RU
Выберите игру. Изучите трюки.
Преодолей себя.
Blockfall ja Värvisaju reeglid, juhtiидти, skooriидти ning erivõimed ühes selges käsiraamatus.

Стройте умно и оставайтесь в игре
Расставляйте падающие тетромино, заполняйте горизонтальные ряды и управляйте игровым полем.
Основы
Хорошая доска оставляет выбор для следующей плитки.
Хорошее начало
- Держите стол как можно ниже и ровнее.
- Оставьте хорошо спроектированный канал на I-блоке.
- Смотрите превью следующего блока.
- Проверьте положение перед быстрым падением.
Темп игры
Скорость растёт вместе со счётом. Уровень AREN8 равен ⌊счет / 800⌋ + 1 а скорость падения продолжает расти.
Подсчет очков
Максимум дают четыре линии одновременно и последовательные потери строк.
| Действие | Очки | Примечание |
|---|---|---|
| Мягкое падение | 1 / квадрат | Контролируемое опускание |
| Жесткое падение | 2 / квадрат | Мгновенное падение |
| 1 линия | 100 | Одинокий |
| 2 линии | 200 | Двойной |
| 3 линии | 300 | Тройной |
| 4 линии | 800 | Blockfall |
| Последовательный Blockfall | 1 200 | Спина к спине |
Управление
Точно на клавиатуре, прямо на игровом столе, на телефоне.
Режимы игры
Та же надёжная игровая основа, но разные цели.
Путешествие
255 уровней, звёзды, бетонные препятствия и развитие.
Классика
Чистая бесконечная игра и таблица лидеров.
Лаборатория
Выбирайте модификаторы и свободно экспериментируйте.
Еженедельное испытание
Одинаковые исходные коды и набор правил для всех, бесплатные неограниченные пробные версии.
Призовой турнир
Фиксированные условия, испытания и возможный приз.
Придорожная бомба для подрыва
Инструмент с бетоном для уровней Path.
Дробление постоянного бетона
Появится тетромино с бомбой. только в конкретных уровнях Blockfall Path. Бомба срабатывает, когда несущий ее квадрат участвует в удалении ряда и очищает точную область 3х3 с бетоном внутри нее.
После взрыва продолжается нормальная логика потери и падения линии, поэтому более высокие блоки могут погрузиться в оставшееся свободное пространство. В классическом режиме, тренировочной лаборатории, игре недели и призовом турнире взрывных бомб нет.
Поток энергии звездного шторма
В главе 5 игра развивается предсказуемо. Каждые 12 заблокированных блоков падают последние три блока. в 1,5 раза быстрее, затем возобновляется нормальный темп уровня.
HUD сигнализирует о приближающемся потоке. Поток энергии не меняет порядок плиток или правила — подготовьте чистую площадку для приземления волны ускорения.
Кузница фигур
В главе 6 набор состоит из пяти угловатых фигур: T, J, L, S и Z. Прямая фигура I и квадратная O в этой главе не появляются.
Последовательность по-прежнему задаётся сервером и одинакова для всех. Стройте гибко — ждать фигуру I для четырёх линий не получится.
Волна времени
В главе 7 скорость повторяется волной из 12 фигур: четыре медленные, четыре обычные и четыре быстрые.
Волна не меняет порядок фигур и подсчёт очков. Детерминированный ритм позволяет предвидеть следующую смену темпа.
Усилители Путешествия
Используйте Искры, храните усилители в запасе и активируйте нужный во время текущей игры.
Энергетический динамит
150 Искры · один раз за испытаниеЗаряжает активное тетромино одним квадратом динамита. Если этот квадрат участвует в удалении ряда, взорвется именно область 3×3.
Разрушитель бетона
150 Искры · один раз за испытаниеМгновенно ломает одно из нижних бетонных ограждений. Полезно в ситуациях, когда постоянное препятствие перекрывает необходимый канал.
Замедление времени
100 искр · 15 секундЗамедляет гравитацию. Игровое время и временная шкала сервера продолжаются; меняется только скорость падения блоков.
Поле точности
100 искр · 15 секундУвеличивает время принятия решения о приземленном блоке. Это помогает точно перемещать и поворачивать телефон, но ограничение на сброс блокировки остается в силе.
Спасательная линия
300 Искры · один раз за испытаниеНемедленно удаляет два верхних ряда обычных плиток с игрового поля. Бетон остается на месте.
Предпросмотр фигур
100 искр · один раз за испытаниеПоказывает следующие три плитки одновременно в течение 20 секунд, не меняя их фактического порядка.
Ежедневные квесты и еженедельная миссия
Подтвержденные игры помимо прогресса дают Искры.
Задания дня
3 малые + 1 большая миссияЗадания меняются каждый день в 00:00 по эстонскому времени. Для них могут потребоваться подтвержденные попытки, прохождение уровня, буквы, очки или игровое время.
Выполнение всех четырех продлевает ежедневную серию. Серии из 3, 7 и 14 дней дают дополнительную награду.
Еженедельный трек миссий
5 последовательных открывающихся шаговКаждый следующий шаг открывается после предыдущего. В течение недели вы накапливаете подтвержденные пробеги, пасы, звезды, очки или игровое время.
Трек и прогресс будут сброшены в начале новой недели. Уже выданные награды нельзя заработать дважды с одним и тем же результатом.
Сервер подтверждает
Искры добавляются автоматическиБраузер не может сам завершить задание. Прогресс засчитывается только после подтверждённого сервером результата, а награда сразу поступает на баланс Искр.
Вы можете использовать искры только для усиления игрового процесса.

Обменивайтесь, соединяйтесь и высвобождайте энергию
Перетащите блоки рядом, чтобы сформировать как минимум три одинаковых и завершить ход, время и цели выбранного уровня.
Как играть?
Одно простое движение может вызвать целый блок мозга.
Изменять
Перетащите блок на соседний квадрат. Неподходящее переключение движется назад и не изнашивает передачу.
Соединять
Три или больше фишек одного цвета исчезают в ряду или столбце.
Создать цепочку
Падающие блоки могут образовать новое соединение и увеличить множитель.
Оценка и звезды
Каждый удаленный блок дает очки; последовательная цепочка увеличивает множитель.
Первое удаление дает 100 очков за блок. Второе автоматическое соединение того же хода дает ×2, третье ×3 и так далее. Блоки, снятые особыми способностями, также учитываются.
Звездные цели
- ★Ограничение очков на основе первого уровня
- ★★Еще одно ограничение очков на основе уровня.
- ★★★Ограничение количества очков на основе третьего уровня
Ограничения, количество ходов и возможный лимит времени варьируются от уровня к уровню и их можно увидеть в предигровом и внутриигровом HUD. Сервер рассчитывает звезды на основе подтвержденного конечного результата.
Специальные блоки
Более длинные и перекрещенные соединения оставляют на столе мощный специальный блок.
Линейный луч
4 по горизонталиОчищает целый ряд. Специальный блок сохраняет цвет блока, который его создал.
Колонна балка
4 по вертикалиОчищает всю колонку. Цвет графики чередуется с цветом игрового блока.
Энергетическая бомба
Т- или L-образная формаВзрывается на площади 3х3 и принимает цвет блока, из которого он образовался.
Цветовое ядро
5 в рядПоменяйте местами любой цвет, чтобы удалить все блоки этого цвета.
Особые блоки и препятствия Путешествия
Сразу узнайте по изображению, что можно переместить и как устранить каждое препятствие.
Ледяной щит
Неподвижность · 1 попаданиеЗамораживает цветовой блок под ним. Матч рядом, чтобы сломать лед и освободить блок.
Деревянный ящик
Неподвижность · 2 попаданияСоседняя спичка, луч или взрыв разрушат один слой за раз.
Конкретный
Неподвижность · 3 попаданияСильное сопротивление рушится из-за соседних матчей и ударов специальных способностей.
Форма
Подвижный · раздвижнойЦветной блок просвечивает сквозь форму и движется вместе с ней. Первая примерка удаляет слой плесени; Неудаленная плесень может распространиться.
Резонансный кристалл
2 попадания нужного цветаКристаллическое ядро показывает нужный вам цвет. Он повреждается только соседним удалением того же цвета.
Энергосвязь
Удар специальной способностиTavaлиния sobitus sidet ei lõhu. Использовать pommi, rea- või tulbakiirt.
Растущий штамм
Растет каждые 4 ходаСочетание рядом перерезает лозу. Если медлить, она отрастит новую ветвь.
Цветная призма
3 попадания нужного цветаЯдро призмы показывает нужный цвет. Трижды уберите рядом фишки этого цвета, чтобы разрушить все слои.
Цветовой ключ
Коллекционная и передвижная цельЦветной ключ падает на стол во время игры и перемещается вместе с потоком цвета. Подберите спичку рядом с ключом, чтобы забрать его. Ключ сам по себе не является цветовым блоком и не может быть подключен к цветовому сердечнику.
Теневая связь
Неподвижная · убирайте указанные цвета рядомНа теневой печати показаны три цветных символа. Символ гаснет, только если фишка нужного цвета исчезает непосредственно сверху, снизу, слева или справа от этой печати. Когда погаснут все символы, тень рассеется и клетка откроется. Под тенью нет игровой фишки.
Цель с цветовыми ядрами
Создайте ядро на полеНа некоторых уровнях нужно создать заданное число цветовых ядер комбинацией из пяти фишек. Ядра, добавленные усилителем, в эту цель не засчитываются.
Бонусы для путешествий
Купленная помощь остается на складе и вы можете воспользоваться ею самостоятельно в нужный момент.
Хрустальный молоток
До 3 использований за пробную версиюУдаляет выбранный обычный блок или повреждает один слой льда, дерева или бетона.
Дополнительные ходы
+3 хода · один раз за попыткуПредоставляет три дополнительные передачи на уровне с ограниченным количеством передач.
Заряд времени
+15 секунд · один раз за попыткуДает пятнадцать дополнительных секунд на временном уровне.
Искра цветового ядра
200 искр · один раз за испытаниеАвтоматически помещает цветовое ядро в свободный обычный цветовой блок. При включении питания не расходуется снаряжение и не заменяется специальный блок или препятствие.
Перемешиватель кристаллов
125 Искры · один раз за испытаниеПеретасовывает обычные подвижные цветные блоки. Существующие специальные блоки, ключи и препятствия останутся. При включении питания не расходуется снаряжение.
Супер комбинации
Перетащите два соседних специальных блока вместе.
Две балки
Создайте большой крест или очистите несколько строк/столбцов.
Две бомбы
Вызовите большой взрыв 5х5.
Бомба и луч
Очистите три строки и три столбца.
Ядерная сверхдержава
Превращает блоки выбранного цвета в специальные блоки. Два ядра очищают всю плату.
Управление и проверка
Одинаково удобно мышью и пальцем.
Перетащите блок
Начните с блока и перетащите его к одному соседнему квадрату. Если соединение не установлено, блоки вернутся назад.
Подтверждено на сервере
Сервер воссоздает исходную доску, повторяет все ваши ходы и сам подсчитывает счет и звезды.
ПРОВЕРЕННЫЙ результат вошедшего в систему пользователя становится личным рекордом.
Неудачный обмен приводит к потере хода?
Нет. Блоки отходят назад, а шестерня остается.
Может ли специальный блок вызвать другой?
Да. Эффект может поразить другой специальный блок и вызвать его цепочку.
«Цветопад» бесплатный?
Да. Он не использует кошелек или турнирные испытания.
Почему результат не сохранился?
Вы должны войти в личный кабинет и сервер должен подтвердить полный повтор выбранного уровня.
Ежедневные квесты и еженедельная миссия
Подтвержденные игры помимо прогресса дают Искры.
Задания дня
3 малые + 1 большая миссияЗадания меняются каждый день в 00:00 по эстонскому времени. Для них могут потребоваться подтвержденные попытки, прохождение уровня, буквы, очки или игровое время.
Выполнение всех четырех продлевает ежедневную серию. Серии из 3, 7 и 14 дней дают дополнительную награду.
Еженедельный трек миссий
5 последовательных открывающихся шаговКаждый следующий шаг открывается после предыдущего. В течение недели вы накапливаете подтвержденные пробеги, пасы, звезды, очки или игровое время.
Трек и прогресс будут сброшены в начале новой недели. Уже выданные награды нельзя заработать дважды с одним и тем же результатом.
Сервер подтверждает
Искры добавляются автоматическиБраузер не может сам завершить задание. Прогресс засчитывается только после подтверждённого сервером результата, а награда сразу поступает на баланс Искр.
Вы можете использовать искры только для усиления игрового процесса.
