RU
ЯзыкЯзык
НАЧНИТЕ СРАЗУ

Играйте без аккаунта

Blockfall и Colorfall не требуют регистрации перед первым ходом. Гость может пройти Classic и уровни Путешествия на текущем устройстве.

Что доступно гостю

Classic Blockfall и Classic Colorfall запускаются прямо со страницы игры. Гость может завершить попытку, увидеть результат и позже привязать поддерживаемые сессии после входа. Оба Путешествия также не требуют кода приглашения.

Текущее Еженедельное испытание можно попробовать на том же поле и с теми же правилами, однако гостевой результат не участвует в рейтинге или наградах и не переносится туда позднее. Официальное участие, Турнир и настройка Лаборатории требуют подтверждённого аккаунта.

Как хранится прогресс

Сервер создаёт случайный гостевой идентификатор, а браузер хранит защищённый токен устройства. При следующем визите тот же браузер получает уровни, звёзды и лучшие результаты с сервера.

Приватный режим, очистка файлов cookie, другой браузер или новый телефон могут лишить доступа к непривязанному прогрессу. Для доступа с разных устройств сначала привяжите прогресс к аккаунту.

Привязка к аккаунту

После успешного входа сервер пытается привязать поддерживаемые Classic-сессии и Путешествие этого устройства. Объединение сохраняет лучший вариант и не уменьшает прогресс аккаунта.

Нельзя объединить произвольное устройство или чужую игру: нужны гостевой токен этого браузера и действующая авторизованная сессия.

Функции аккаунта

Искры, инвентарь усилителей, сундуки, аватары, эффекты имени, друзья, личные вызовы и чат относятся к аккаунту. Гость не участвует в официальных таблицах Еженедельного испытания или Турнира.

Гостевой режим позволяет полноценно познакомиться с играми. Аккаунт добавляет постоянный прогресс и социальную идентичность, а не разрешение на первый запуск.

Гостевой идентификатор не требует имени или электронной почты и не создаёт публичный профиль. Он помогает серверу найти прогресс нужного браузера. Использование необходимых для работы данных описано в политике конфиденциальности и сведениях о файлах cookie. Поддерживаемые гостевые результаты тоже проверяются сервером: создание аккаунта не превращает произвольные очки в подтверждённый рекорд.

Границы прогресса на одном устройстве

Гостевой режим создан для немедленного старта, но он не является облачной учётной записью. Связь хранится в защищённом идентификаторе этого браузера. Обычное возвращение на том же устройстве восстанавливает поддерживаемый прогресс; очистка данных сайта, приватное окно или другой профиль браузера могут выглядеть для сервера как новый гость.

Classic-сессия и Путешествие имеют собственные правила сохранения, однако обе могут подготовить данные для последующей привязки. Интерфейс после игры объясняет возможность создать аккаунт или войти. Само открытие формы не должно уничтожать завершённую гостевую попытку, а успешная авторизация запускает разрешённое объединение.

Объединение не означает, что короткий гостевой путь заменит более развитый аккаунт. Для уровней, звёзд и лучших результатов сохраняется более сильное состояние. Операция относится только к гостю текущего устройства и авторизованному пользователю; по адресу электронной почты нельзя забрать произвольную чужую сессию.

Аккаунт нужен там, где важны постоянный профиль и публичная ответственность: рейтинги, награды, инвентарь, сундуки, друзья и чат. Это не искусственный барьер перед ознакомлением с играми. Гость может понять управление и пройти уровни, а регистрацию выбрать тогда, когда нужна синхронизация и социальные функции.

Сохраните гостевой идентификатор до привязки прогресса

Допустим, вы прошли на телефоне первые три уровня Путешествия как гость, а затем создали аккаунт в том же браузере. Гостевой идентификатор позволяет найти и привязать этот прогресс. Вход сначала на другом компьютере не сообщает AREN8, какой анонимный прогресс телефона ваш. Очистка данных браузера или закрытие приватного сеанса может удалить ключ доступа к непривязанному прогрессу, хотя результаты останутся на сервере.

Если в аккаунте уже есть более сильные результаты, привязка гостевого Путешествия не заменит их слабыми. Сохраните данные исходного браузера, войдите в нём и проверьте карту перед сменой устройства. Гостевые результаты Classic привязываются отдельно и требуют подтверждённой завершённой игры. Ни одна такая операция не превращает недельную гостевую пробу в официальную попытку и не отменяет требования турнира к подтверждённому аккаунту и допуску.

Сначала попробуйте игру, затем решите насчёт аккаунта

Откройте раздел игр и выберите Blockfall или Colorfall. Классический режим подходит для освоения управления, а Путешествие предлагает уровни с отдельными целями. Прочитайте цель до начала: одного высокого счёта может быть недостаточно для прохождения. После успешной попытки в Путешествии проверьте результат и перейдите к следующему уровню либо вернитесь на карту, чтобы улучшить предыдущий.

Гостевой прогресс Путешествия хранится на сервере, но связан с вами через cookie этого браузера. Это не аккаунт, доступ к которому можно восстановить по почте. Сохраните данные браузера до входа в аккаунт и привязки прогресса. Удаление cookie, приватный режим или смена устройства могут разорвать эту связь. При объединении лучшие результаты аккаунта не снижаются; неофициальная пробная Игра недели при этом не становится официальным результатом.

Выбрать игру →

Частые вопросы

Нужен ли код приглашения?

Нет. Гостевая игра и регистрация не требуют кода.

Перенесётся ли гостевой прогресс на новый телефон?

Не автоматически. Сначала привяжите его к аккаунту, затем войдите на новом устройстве.

Может ли вход стереть лучший прогресс?

Нет. Объединение сохраняет более сильное состояние аккаунта.

Обратная связь

Оставить отзыв

Опишите, что вы заметили. Мы делимся технической диагностикой только с вашего разрешения.