Играйте без аккаунта
Blockfall и Colorfall не требуют регистрации перед первым ходом. Гость может пройти Classic и уровни Путешествия на текущем устройстве.
Что доступно гостю
Classic Blockfall и Classic Colorfall запускаются прямо со страницы игры. Гость может завершить попытку, увидеть результат и позже привязать поддерживаемые сессии после входа. Оба Путешествия также не требуют кода приглашения.
Еженедельное испытание, Турнир и настройка Лаборатории требуют аккаунт, потому что публичный результат должен принадлежать подтверждённому игроку.
Как хранится прогресс
Сервер создаёт случайную гостевую личность, а браузер хранит защищённый токен устройства. При следующем визите тот же браузер получает уровни, звёзды и лучшие результаты с сервера.
Приватный режим, очистка cookies, другой браузер или новый телефон могут лишить доступа к непривязанному прогрессу. Для постоянного доступа нужен аккаунт.
Привязка к аккаунту
После успешного входа сервер пытается привязать поддерживаемые Classic-сессии и Путешествие этого устройства. Объединение сохраняет лучший вариант и не уменьшает прогресс аккаунта.
Нельзя объединить произвольное устройство или чужую игру: нужны гостевой токен этого браузера и действующая авторизованная сессия.
Функции аккаунта
Искры, инвентарь усилителей, сундуки, аватары, эффекты имени, друзья, вызовы и чат принадлежат аккаунту. Гость не участвует в публичном Weekly или Tournament.
Гостевой режим позволяет полноценно познакомиться с играми. Аккаунт добавляет постоянный прогресс и социальную идентичность, а не разрешение на первый запуск.
Границы прогресса на одном устройстве
Гостевой режим создан для немедленного старта, но он не является облачной учётной записью. Связь хранится в защищённом идентификаторе этого браузера. Обычное возвращение на том же устройстве восстанавливает поддерживаемый прогресс; очистка данных сайта, приватное окно или другой профиль браузера могут выглядеть для сервера как новый гость.
Classic-сессия и Путешествие имеют собственные правила сохранения, однако обе могут подготовить данные для последующей привязки. Интерфейс после игры объясняет возможность создать аккаунт или войти. Само открытие формы не должно уничтожать завершённую гостевую попытку, а успешная авторизация запускает разрешённое объединение.
Объединение не означает, что короткий гостевой путь заменит более развитый аккаунт. Для уровней, звёзд и лучших результатов сохраняется более сильное состояние. Операция относится только к гостю текущего устройства и авторизованному пользователю; по адресу электронной почты нельзя забрать произвольную чужую сессию.
Аккаунт нужен там, где важны долговечная личность и публичная ответственность: рейтинги, награды, инвентарь, сундуки, друзья и чат. Это не искусственный барьер перед ознакомлением с играми. Гость может понять управление и пройти уровни, а регистрацию выбрать тогда, когда нужна синхронизация и социальные функции.
Частые вопросы
Нужен ли код приглашения?
Нет. Гостевая игра и регистрация не требуют кода.
Перенесётся ли гостевой прогресс на новый телефон?
Не автоматически. Сначала привяжите его к аккаунту, затем войдите на новом устройстве.
Может ли вход стереть лучший прогресс?
Нет. Объединение сохраняет более сильное состояние аккаунта.
