Rezultatas, kurį galima patikrinti
AREN8 neprašo lentelės aklai pasitikėti naršyklės skaičiumi. Varžybų rezultatas remiasi serverio sesija, įvestimis ir pakartotu žaidimu.
Ką reiškia deterministinis
Ta pati pradinė reikšmė, taisyklės ir laiku pažymėtų įvesčių seka sukuria tą patį rezultatą. Žaidėjo pasirinkimai nėra nustatyti iš anksto; pakartojama variklio reakcija į juos.
Sesija saugo variklio ir taisyklių versijas, todėl vėlesnis atnaujinimas nekeičia seno žaidimo. Savaitės iššūkyje pradinė reikšmė yra bendra, o Turnyre ji kartu su kitais nustatymais susiejama su konkrečiomis varžybomis.
Kodėl kliento taškų nepakanka
Naršyklė rodo atsaką iš karto, bet žaidėjo įrenginys negali būti vienintelis viešo rekordo šaltinis. Serveris gauna ėjimus ir perskaičiuoja žaidimą.
Paprastą skaičių būtų galima pakeisti nežaidžiant. Pakartojimas susieja kiekvieną tašką su leistina įvestimi ir patikrina savininką, terminą, versijas, taisykles ir pabaigą.
Skirtingi įrenginiai, tos pačios taisyklės
Ekranai ir ryšys skiriasi. Vaizdavimas atskirtas nuo simuliacijos: sklandesnis vaizdas nekeičia susidūrimų, figūrų sekos, leidžiamų veiksmų ar serverio taškų.
Ryšys naudojamas sesijai sukurti, tarpiniams išsaugojimams ir rezultatui siųsti, bet nesuteikia taškų. Nutrūkus ryšiui, palaikomais atvejais galima atkurti žaidimą arba pakartoti siuntimą.
Kur patikra svarbiausia
Savaitės iššūkyje ir Turnyre žaidėjai lyginami tiesiogiai. Classic ir Kelionės patvirtinti rezultatai taip pat tikrinami serveryje, bet skirti atskiram žaidimui ir asmeniniam progresui.
Kelionės pagalbiniai įrankiai negerina varžybų rezultato, o administratoriaus testas neduoda viešų prizų ir nekeičia vietos.
Atmetimo priežastis saugoma diagnostikoje, kad būtų galima atskirti sugadintą sesiją, versijų neatitikimą, nutrūkusį siuntimą ir draudžiamą veiksmą. Pati patikra nėra kaltinimas sukčiavimu. Vienas galutinis rezultatas priklauso vienai serverio sesijai, ir serveris turi atkurti jos leistiną galutinę būseną.
Ką sąžininga patikra reiškia praktiškai
Determinizmas iš anksto nenusprendžia žaidėjo pasirinkimų. Jis reiškia, kad variklis vienodai reaguoja į tuos pačius pradinius duomenis ir įvestis. Žaidėjas vis tiek renkasi kiekvieną veiksmą ir riziką. Pakartojamumas leidžia serveriui atskirti tikrą žaidimo eigą nuo skaičiaus be atitinkamų įvykių.
Taisyklių momentinė kopija ypač svarbi po atnaujinimų. Jei greitis, limitas ar lygio balansas pasikeičia, sena sesija išlaiko pradžios versiją. Vakarykštis įrašas netikrinamas šiandienos reikšmėmis. Variklio ir taisyklių versijos bei kontrolinė suma susieja bandymą su tinkamu kontekstu.
Vaizdo sklandumas įvairiuose įrenginiuose gali skirtis, tačiau loginiai žingsniai nepriklauso nuo ekrano atnaujinimo dažnio. Atvaizdavimas išlygina judesį akiai, o simuliacija nustato langelį, susidūrimą ir taškus. Galingesnis telefonas gali parodyti daugiau tarpinių kadrų, bet negauna kitos sekos ar papildomo laiko.
Patikra saugo ir sąžiningą žaidėją. Pakartotinai išsiuntus tą pačią užbaigtą sesiją neturi atsirasti keli rezultatai ar prizai. Atmestas bandymas neištrina ankstesnio patvirtinto rekordo. Priežastis lieka diagnostikoje, kad techninę problemą būtų galima atskirti nuo netinkamo įrašo.
Ką garantuoja vienoda pradinė reikšmė
Pradinė reikšmė nustato atkuriamos atsitiktinių skaičių sekos pradžią. Svarbios ir variklio versija bei taisyklės: tas pats skaičius nepaverčia Classic tokiu pačiu iššūkiu kaip žaidimas su užpildytomis pradinėmis eilutėmis ar išjungtu momentiniu nuleidimu. AREN8 išsaugo varžybų nustatymus, kad serveris galėtų pakartoti veiksmus numatytomis sąlygomis. Dalyviai pradeda nuo bendros konfigūracijos, bet jų sprendimai sukuria skirtingas lentas.
Pavyzdžiui, du Blockfall žaidėjai gali gauti tą pačią figūrų seką, tačiau vienas uždengia skylę, o kitas palieka prieigą. Jų vėlesnės padėtys ir taškai pagrįstai skiriasi. Colorfall skirtingi sukeitimai gali kitaip naudoti lentą papildančias figūrėles ir sukelti skirtingas kaskadas. Determinizmas reiškia tą patį rezultatą naudojant tą patį palaikomą variklį, pradinę būseną ir įrašytus veiksmus, o ne vienodą lentą po skirtingų sprendimų. Patikra taip pat neįrodo, kas laikė telefoną: paskyros savininko tinkamumas dalyvauti ir automatizavimo draudimas lieka atskirais sąžiningo žaidimo reikalavimais.
Dažniausiai užduodami klausimai
Ar AREN8 įrašo vaizdo įrašą?
Pagrindinis patikros šaltinis yra kompaktiškas žaidimo įrašas: pradinė reikšmė, versijos, taisyklės, laikas ir įvestys. Vaizdas atkuriamas iš šių duomenų.
Ar didelis ekrano Hz suteikia taškų?
Ne. Vaizdavimas atskirtas, o serveris perskaičiuoja rezultatą tomis pačiomis taisyklėmis.
Kas nutinka atmestam rezultatui?
Jis nepatenka į patvirtintą lentelę ir nepakeičia geresnio galiojančio rezultato.

