LT
KalbaKalba
VARŽYKITĖS KAS SAVAITĘ

Kaip veikia Savaitės iššūkis

Kiekvieną savaitę pateikiamas vienas Blockfall iššūkis. Visi turi tą pačią pradinę reikšmę, taisykles ir terminą, o lentelėje lieka geriausias patvirtintas rezultatas.

Vienas bendras iššūkis

Įvykis turi tikslų pradžios ir pabaigos laiką, pavadinimą, temą, variklio versiją, taisykles ir serverio seed. Tą pačią savaitę naršyklė negali pasirinkti lengvesnės lentos.

Taisyklės gali keisti greitį, laiką, kylančias eilutes ar pasukimus. Aktyvus savaitės puslapis prieš žaidimą rodo tikras taisykles ir dinaminį prizą.

Dalyvavimas ir bandymai

Reikalinga patvirtinta AREN8 paskyra. Ji susieja bandymą su žaidėju, leidžia atkurti sesiją ir neįleidžia anoniminio rezultato į viešas varžybas.

Per savaitę galima bandyti pakartotinai. Lentelėje skaičiuojamas geriausias patvirtintas rezultatas, ne bandymų suma. Nebaigtą sesiją reikia tęsti arba nutraukti.

Serverio patvirtinimas

Žaidimas įrašo įvestis ir laiką, siųsdamas juos su sesijos žetonu, variklio versija ir taisyklėmis. Serveris tikrina savininką, terminą, checkpoint tęstinumą ir leistiną pabaigą.

Tada serveris pakartoja žaidimą su tuo pačiu seed. Į lentelę patenka jo skaičiavimas. Netinkama versija, laikas ar įvestis nepakeičia ankstesnio galiojančio rekordo.

Lentelė, prizai ir pakartojimai

Galima peržiūrėti bendrą ir draugų lentelę. Pasibaigusios savaitės lieka istorijoje, o turimą įrašą galima atkurti geriausių trijų žaidėjų peržiūroje.

Prizai gaunami iš aktyvaus įvykio nustatymo ir nekeičia vertinamo žaidimo taisyklių. Kelionės power-up čia nenaudojami.

Ką lygina savaitės lentelė

Rezultatų lentelė lygina geriausius patvirtintus tos pačios savaitės bandymus. Įvykio pavadinimas, laikotarpis, žaidimas, pradinė reikšmė, variklio versija ir taisyklės priklauso konkrečiam iššūkiui. Kita savaitė sukuria naują kontekstą, todėl seno įvykio taškai neperkeliami į dabartinį.

Vienoda pradinė seka nereiškia vienodos vėlesnės lentos po skirtingų sprendimų. Kiekvienas pasukimas, perkėlimas ir užfiksavimo momentas keičia tęsinį. Sąžiningas palyginimas reiškia bendrą pradžią ir vieną variklį, o rezultatų skirtumas kyla iš dalyvių pasirinkimų.

Aktyvaus įvykio puslapis rodo bandymų sąlygas, apribojimus ir galimą prizų rinkinį. Bendras vadovas nežada konkretaus prizo, nes jis saugomas tos savaitės serverio nustatymuose. Jei prizai numatyti, jie matomi prieš žaidimą ir skiriami pagal galutinę patvirtintą vietą.

Istorija atskiria pasibaigusius įvykius nuo dabartinio. Kai rezultatui yra galiojantis žaidimo įrašas, pakartojimas atkuria žaidimą iš įvykių, o ne rodo žaidėjo įkeltą vaizdo įrašą. Taip lyderio sprendimus galima nagrinėti naudojant tuos pačius duomenis, kuriais rėmėsi serverio patikra.

Dažniausiai užduodami klausimai

Ar galima dalyvauti be paskyros?

Ne. Viešam ir atkuriamam varžybų rezultatui reikia patvirtintos paskyros.

Ar visi gauna tas pačias figūras?

Vienos savaitės sesijos naudoja tą patį seed, variklį ir taisykles. Toliau lenta priklauso nuo žaidėjo įvesčių.

Ar naujas bandymas ištrina geriausią rezultatą?

Ne. Lieka geriausias žaidėjo serverio patvirtintas savaitės rezultatas.

Uždaryta beta versija

Pateikti atsiliepimą

Apibūdinkite, ką pastebėjote. Dalinamės technine diagnostika tik su jūsų leidimu.