LT
KalbaKalba
VARŽYKITĖS KAS SAVAITĘ

Kaip veikia Savaitės iššūkis

Kiekvieną savaitę pateikiamas vienas Blockfall iššūkis. Visi turi tą pačią pradinę reikšmę, taisykles ir terminą, o lentelėje lieka geriausias patvirtintas rezultatas.

Vienas bendras iššūkis

Renginys turi tikslų pradžios ir pabaigos laiką, pavadinimą, temą, variklio versiją, taisykles ir serverio parinktą pradinę reikšmę. Tos pačios savaitės dalyvis negali per naršyklę pasirinkti lengvesnės pradinės lentos.

Taisyklės gali keisti greitį, laiką, kylančias eilutes ar pasukimus. Aktyvus savaitės puslapis prieš žaidimą rodo tikras taisykles ir dabartinius prizus, jei jie numatyti.

Dalyvavimas ir bandymai

Aktyvios savaitės lentą su tomis pačiomis taisyklėmis galima išbandyti be paskyros. Svečio bandymas nėra varžybinis: jis nepatenka į rezultatų lentelę, nesuteikia teisės į prizus ir vėliau negali būti paverstas oficialiu rezultatu. Oficialiam dalyvavimui reikia patvirtintos AREN8 paskyros, susiejančios atkuriamą sesiją su tinkamu žaidėju.

Per savaitę galima bandyti pakartotinai. Lentelėje skaičiuojamas geriausias patvirtintas rezultatas, ne bandymų suma. Nebaigtą sesiją reikia tęsti arba nutraukti.

Serverio patvirtinimas

Žaidimas įrašo įvestis ir laiką, siųsdamas juos su sesijos žetonu, variklio versija ir taisyklėmis. Serveris tikrina savininką, terminą, tarpinio išsaugojimo tęstinumą ir leistiną pabaigą.

Tada serveris pakartoja žaidimą su ta pačia pradine reikšme. Į lentelę patenka jo skaičiavimas. Netinkama versija, laikas ar įvestis nepakeičia ankstesnio galiojančio rekordo.

Lentelė, prizai ir pakartojimai

Galima peržiūrėti bendrą ir draugų lentelę. Pasibaigusios savaitės lieka istorijoje, o turimą įrašą galima atkurti geriausių trijų žaidėjų peržiūroje.

Prizai gaunami iš aktyvaus įvykio nustatymo ir nekeičia vertinamo žaidimo taisyklių. Kelionės pagalbiniai įrankiai čia nenaudojami.

Ką lygina savaitės lentelė

Rezultatų lentelė lygina geriausius patvirtintus tos pačios savaitės bandymus. Įvykio pavadinimas, laikotarpis, žaidimas, pradinė reikšmė, variklio versija ir taisyklės priklauso konkrečiam iššūkiui. Kita savaitė sukuria naują kontekstą, todėl seno įvykio taškai neperkeliami į dabartinį.

Vienoda pradinė seka nereiškia vienodos vėlesnės lentos po skirtingų sprendimų. Kiekvienas pasukimas, perkėlimas ir užfiksavimo momentas keičia tęsinį. Sąžiningas palyginimas reiškia bendrą pradžią ir vieną variklį, o rezultatų skirtumas kyla iš dalyvių pasirinkimų.

Aktyvaus įvykio puslapis rodo bandymų sąlygas, apribojimus ir galimą prizų rinkinį. Bendras vadovas nežada konkretaus prizo, nes jis saugomas tos savaitės serverio nustatymuose. Jei prizai numatyti, jie matomi prieš žaidimą ir skiriami pagal galutinę patvirtintą vietą.

Istorija atskiria pasibaigusius įvykius nuo dabartinio. Kai rezultatui yra galiojantis žaidimo įrašas, pakartojimas atkuria žaidimą iš įvykių, o ne rodo žaidėjo įkeltą vaizdo įrašą. Taip lyderio sprendimus galima nagrinėti naudojant tuos pačius duomenis, kuriais rėmėsi serverio patikra.

Savaitės žaidimo kartojimas nėra turnyro bandymas

Savaitės iššūkyje bendrą pradinę situaciją galite pažinti per kelis bandymus. Rezultatų lentelė naudoja geriausią patvirtintą rezultatą, o ne visų žaidimų sumą. Jei po patvirtintų 12000 taškų surenkate patvirtintus 9500, geriausias rezultatas lieka 12000. Svečio bandymas leidžia išmėginti tą patį iššūkį, tačiau nėra oficialus dalyvavimas ir vėliau neperkeliamas į prizams skirtą rezultatų lentelę.

Atskiras turnyras gali riboti bandymų skaičių. Jei leidžiami penki bandymai, pirmos žaidimo sesijos sukūrimas serveryje sunaudoja vieną, net jeigu iš karto užveriate puslapį. Puslapio atnaujinimas limito neatkuria, o du skirtukai nesuteikia šešto bandymo. Prieš pradėdami perskaitykite to turnyro datas, dalyvavimo reikalavimus, bandymų skaičių ir prizų sąlygas. Išimties tvarka bandymą gali atkurti administratorius, užregistruodamas veiksmą audito žurnale; žaidėjas negali to padaryti tiesiog pradėdamas iš naujo.

Atskirk treniruotę nuo oficialių bandymų

Savaitės iššūkio puslapyje aiškiai pažymėtas svečio išbandymas su tos savaitės nustatymais. Jis nepatenka į oficialią lentelę ir po registracijos netampa oficialiu bandymu. Oficialiam dalyvavimui reikia paskyros su patvirtintu el. paštu. Savaitės pakartojimai ir turnyro bandymai priklauso skirtingoms varžyboms: savaitės žaidimas neišnaudoja turnyro bandymo.

Prieš pradėdamas turnyrą atverk jo puslapį ir oficialias taisykles. Ten nurodytas žaidimas, pradžios sąlygos, datos, bandymų riba, dalyvavimo reikalavimai ir prizo mokėjimo būdas. Skaičiuojamas bandymas išnaudojamas serveriui sukūrus žaidimo sesiją, ne tik pateikus taškus. Puslapio atnaujinimas papildomų bandymų nesuteikia. Rankinį piniginį prizą organizatorius išmoka ne per piniginę; netaikyk kitų varžybų mokėjimo sąlygų šiam turnyrui.

Peržiūrėti varžybas →

Dažniausiai užduodami klausimai

Ar galima žaisti be paskyros?

Taip, tą pačią savaitės lentą galima išbandyti ne varžybų režimu. Viešam, atkuriamam ir į prizus pretenduojančiam rezultatui reikia patvirtintos paskyros; svečio bandymo vėliau negalima paversti oficialiu rezultatu.

Ar visi gauna tas pačias figūras?

Vienos savaitės sesijos naudoja tą pačią pradinę reikšmę, variklį ir taisykles. Toliau lenta priklauso nuo žaidėjo įvesčių.

Ar naujas bandymas ištrina geriausią rezultatą?

Ne. Lieka geriausias žaidėjo serverio patvirtintas savaitės rezultatas.

Atsiliepimai

Pateikti atsiliepimą

Apibūdinkite, ką pastebėjote. Dalinamės technine diagnostika tik su jūsų leidimu.