Mängi ilma kontota
Plokisadu ja Värvisadu ei nõua esimeseks käiguks registreerimist. Külaline saab proovida mõlema mängu Classicut ja liikuda Teekonnal edasi selles seadmes.
Mida külaline saab mängida
Klassikaline Plokisadu ja klassikaline Värvisadu avanevad otse mängulehelt. Külaline saab teha terve katse, näha lõpptulemust ning hiljem konto kaudu selle toetatud tulemuse enda kasutajaga siduda. Mõlema mängu Teekonda saab samuti alustada ilma kutsekoodi või kontota.
Nädalamäng ja turniir vajavad kontot. Seal peab iga avalik tulemus olema seotud kinnitatud mängijaga, taastatava sessiooniga ja võistluse reeglitega. Harjutuslabori seadistuste kasutamine eeldab samuti sisselogimist.
Kuidas külalise Teekond salvestub
Server loob brauserile juhusliku külalisidentiteedi ning brauser hoiab selle jaoks turvalist seadmetokenit. Progress ei ole lihtsalt lehe JavaScripti mälus: sama brauser saab järgmise külastuse ajal serverist oma avatud tasemed, tähed ja parimad tulemused tagasi.
Kuna identiteet on seotud konkreetse brauseri andmetega, ei ole see veel kontoülese sünkroonimise asendus. Privaatrežiim, küpsiste kustutamine, teine brauser või uus telefon võib vana külalissessiooni kättesaamatuks muuta. Püsiva progressi jaoks on mõistlik konto luua.
Mis juhtub konto loomisel või sisselogimisel
Eduka sisselogimise järel proovib server siduda selle seadme külalise Classicu tulemused ja Teekonna progressi kasutajakontoga. Teekonna ühendamine on monotoonne: kõrgem olemasolev kontoprogress, parem skoor või rohkem tähti ei tohi külalise madalama tulemuse tõttu väheneda.
Kui kasutaja on varem teises seadmes juba kaugemale jõudnud, jääb parem kontoseis alles. Sidumine ei ühenda suvalisi seadmeid ega teise inimese progressi; vaja on sama brauseri külalistokenit ja edukalt kinnitatud kontosessiooni.
Mis on ilma kontota lukus
Külaline ei osale avalikus nädalamängus, turniiril ega konto-põhistes edetabelites. Sädemeid, power-up’ide inventory’t, aardelaekaid, avatari- ja nimeefekte, sõpru, challenge’e ning chatti hoitakse kasutajakonto all. Teekonna power-up’id on mänguvaates nähtavad, kuid hallid ja mitteklikitatavad.
See piir ei takista mängu õppimist. Külaline saab läbida tasemeid ja hinnata, kas Plokisadu või Värvisadu talle sobib. Konto lisab püsiva progression’i ja sotsiaalse kihi, mitte õigust esimese mängu alustamiseks.
Privaatsus ja kontrollitavad tulemused
Külalisidentiteet ei vaja nime ega e-posti. Tehnilist tokenit kasutatakse selleks, et server leiaks õige seadme progressi. Avalikku profiili sellest ei tehta. Privaatsuse ja küpsiste lehed selgitavad, milliseid andmeid rakendus funktsionaalsuseks kasutab.
Ka külalise toetatud mängutulemused läbivad serveripoolse loogika. Konto loomine ei muuda suvalist brauseri skoorinumbrit automaatselt kinnitatud rekordiks. Seotakse ainult süsteemis olemasoleva sessiooni ja kontrollitava mängu andmed.
Kõige turvalisem hetk konto loomiseks on pärast seda, kui oled otsustanud Teekonda jätkata, kuid enne brauseri andmete kustutamist või seadme vahetamist. Sisselogimise järel kontrolli kaardilt, et avatud tasemed ja tähed on alles. Kui kontol oli juba parem tulemus, peab kaart näitama paremat kahest seisust. Konto annab seejärel sama identiteedi ka sõpradele, chatile, aardelaegastele, varadele ja võistlustele.
Korduma kippuvad küsimused
Kas pean mängimiseks kutsekoodi sisestama?
Ei. Registreerimine ja külalisena mängimine ei nõua kutsekoodi.
Kas külalise progress liigub uude telefoni?
Mitte iseseisvalt. Seo progress esmalt kontoga; seejärel saab kontoseis olla kättesaadav pärast sisselogimist teises seadmes.
Kas sisselogimine võib mu parema progressi üle kirjutada?
Teekonna ühendamine säilitab parema olemasoleva seisundi ega vähenda kontol olevaid tähti, skoori või avatud edenemist.
