Kuidas nädalamäng töötab
Iga nädal toob ühe Plokisaju väljakutse. Kõik osalejad saavad sama algväärtuse, sama reeglistiku ja sama tähtaja; edetabelisse läheb mängija parim serveris kinnitatud tulemus.
Üks väljakutse, võrreldavad tingimused
Nädalamäng luuakse kalendrinädala kaupa. Sellel on fikseeritud algus ja lõpp, oma pealkiri, visuaalne teema, mängumootori versioon, reeglistik ning serveri valitud algväärtus. Sama nädala sees ei saa brauser endale teistsugust lauda valida.
Reeglid võivad muuta langemiskiirust, ajapiirangut, prahiridu, pöördeid või muid Plokisaju olemasolevaid seadistusi. Aktiivse nädala leht näitab kehtivaid reegleid enne mängu. Üldisel juhendil ei ole kindlat auhinda püsivalt kirjas, sest auhinnad ja teema kuuluvad aktiivse sündmuse andmetesse.
Osalemine ja katsed
Sama nädala mängulauda ja reegleid saab külalisena proovida ka kontota. Proovikatse on selgelt edetabeliväline: selle tulemust ei kanta hiljem ametlikku tabelisse ega kasutata auhindade jagamisel. Ametlikuks osalemiseks on vaja kinnitatud AREN8 kontot, mis seob taastatava sessiooni õige mängijaga.
Aktiivsel nädalal saad teha mitu ametlikku katset. Edetabelis loeb parim kinnitatud skoor, mitte katsete summa. Pooleliolevat mängu saab jätkata või teadlikult katkestada; uut sessiooni ei looda paralleelselt sama poolelioleva katse kõrvale.
Kuidas tulemus salvestatakse
Mäng salvestab sisendid ja ajastuse ning saadab need koos sessioonitunnuse, mootori versiooni ja reeglistiku tunnustega serverile. Server kontrollib, et sessioon kuulub mängijale, nädal pole lõppenud, sisendid jätkavad salvestatud vahepunkti ning mäng jõudis lubatud lõppseisuni.
Seejärel mängib server kogu mängu sama algväärtuse ja reeglistikuga uuesti läbi. Edetabelisse läheb serveri arvutatud skoor. Kui versioon, reeglid, ajajoon või sisendid ei sobi sessiooniga, märgitakse tulemus tagasilükatuks ega asendata mängija varasemat korrektset rekordit.
Edetabel, auhinnad ja kordused
Nädala lehel saab vaadata üldist ja sõprade edetabelit. Lõppenud nädalate tulemused jäävad ajaloo kaudu vaadatavaks. Kui kinnitatud mängusalvestis on olemas, saab esikolmiku mängu kordusvaates uuesti esitada; kordus kasutab samu sündmusi, mitte käsitsi tehtud videot.
Aktiivne auhinnapakett kuvatakse nädalamängu lehel serveri seadistuse järgi. Auhinnad võivad olla AREN8 sisemised preemiad, kuid need ei muuda käimasoleva võistlusmängu reegleid. Teekonna abivahendid ei anna nädalamängus eelist.
Mida hea nädalamäng mõõdab
Sama algväärtus ei tähenda, et kõik käigud oleksid ette määratud. Mängija otsustab paigutuse, pöörde, langetamise ja riski. Võrreldavus tuleb sellest, et lähteolukord ja lubatud reeglid on ühised ning lõpptulemuse arvutab eraldi server.
Nädalamäng on AREN8 keskne korduv võistlus: see on piisavalt pikk, et õppida konkreetset väljakutset, kuid algab regulaarselt uuesti. Teekonnad ja Classic annavad vahepeal ruumi tehnika harjutamiseks.
Nädala jooksul tasub jälgida mitte ainult esikohta, vaid ka omaenda parima tulemuse muutumist. Sama laua kordamine näitab, kas järgmise kujundi lugemine, pinna korrastamine ja riski ajastamine päriselt paranesid. Kui aktiivsel väljakutsel on auhinnad, kuvatakse nende kohad ning tingimused samal nädalamängu lehel. Lõppenud nädala reegleid ei muudeta tagantjärele, sest muidu ei kirjeldaks ajalooline edetabel enam sama mängu, mida osalejad tegelikult mängisid.
Miks nädalamängu uus katse ei ole turniirikatse
Nädalamängus saad ühiseid algtingimusi korduvate katsetega õppida. Edetabel kasutab sinu parimat kinnitatud tulemust, mitte katsete summat. Kui 12000-punktilisele kinnitatud katsele järgneb 9500-punktiline, ei muutu parim tulemus 9500-ks. Külalise proovikatse lubab sama väljakutset proovida, kuid on ametlikust osalemisest eraldi ning seda ei saa hiljem auhinnalisse edetabelisse üle tõsta.
Eraldi turniiril võib seevastu olla katsete piirang. Kui sündmus näitab viit katset, kulub esimene serveris mängusessiooni loomisel ka siis, kui lehe kohe sulged. Värskendamine ei täida katsete arvu uuesti ja kahe brauserikaardi avamine ei anna kuuendat võimalust. Loe enne alustamist konkreetse turniiri reegleid: kuupäevad, osalemistingimused, katsete arv ja auhinnad kuuluvad sündmuse juurde, mitte selle juhendi üldise lubaduse alla. Erandlik katse taastamine vajab logitavat admini tegevust; mängija ise ei saa sellega uut katset tekitada.
Harjuta ametlikke katseid segi ajamata
Nädalamängu lehel on selgelt tähistatud külalise proovikatse sama nädala tingimustega. See ei lähe ametlikku edetabelisse ega muutu pärast registreerumist ametlikuks katseks. Ametlik osalemine Nädalamängus vajab kinnitatud e-postiga kontot. Nädalamängu korduskatsed ja turniirikatsed kuuluvad eri võistlustesse: Nädalamängu mängimine turniirikatset ei kuluta.
Turniiri puhul ava enne alustamist detailvaade ja ametlikud reeglid. Sealt leiad käesoleva mängu, algtingimused, ajad, katsete limiidi, osalemisnõuded ja auhinna väljamakse viisi. Arvestatav katse kulub siis, kui server loob mänguseansi, mitte alles skoori saatmisel. Lehe värskendamine ei anna lisakatseid. Manuaalne rahaline auhind makstakse korraldaja poolt väljaspool rahakotti; ära eelda ühe võistluse põhjal teise maksetingimusi.
Korduma kippuvad küsimused
Kas nädalamängu saab mängida kontota?
Jah, sama nädala lauda saab proovida edetabelivälise külaliskatsena. Avaliku, taastatava ja auhindadele kvalifitseeruva tulemuse jaoks on vaja kinnitatud kontot; proovikatset ei saa hiljem ametlikuks tulemuseks muuta.
Kas kõik saavad täpselt samad kujundid?
Sama nädala sessioonid kasutavad sama serveri algväärtust, mootoriversiooni ja reeglistikku. Edasine seis sõltub mängija enda sisenditest.
Kas viimane katse asendab automaatselt parema tulemuse?
Ei. Edetabel hoiab mängija parimat serveris kinnitatud skoori selle nädala jooksul.

