ET
KeelKeel
VÕISTLE IGA NÄDAL

Kuidas nädalamäng töötab

Iga nädal toob ühe Plokisaju väljakutse. Kõik osalejad saavad sama algväärtuse, sama reeglistiku ja sama tähtaja; edetabelisse läheb mängija parim serveris kinnitatud tulemus.

Üks väljakutse, võrreldavad tingimused

Nädalamäng luuakse kalendrinädala kaupa. Sellel on fikseeritud algus ja lõpp, oma pealkiri, visuaalne teema, mängumootori versioon, reeglistik ning serveri valitud algväärtus. Sama nädala sees ei saa brauser endale teistsugust lauda valida.

Reeglid võivad muuta langemiskiirust, ajapiirangut, prahiridu, pöördeid või muid Plokisaju olemasolevaid seadistusi. Aktiivse nädala leht näitab kehtivaid reegleid enne mängu. Üldisel juhendil ei ole konkreetset auhinda hardcode’itud, sest auhinnad ja teema kuuluvad aktiivse sündmuse andmetesse.

Osalemine ja katsed

Nädalamängu mängimiseks on vaja kinnitatud AREN8 kontot. Konto seob katse õige mängijaga, lubab serveril hoida taastatavat sessiooni ning välistab anonüümsete tulemuste segamise avalikku edetabelisse. Teekondi ja Classicut saab proovida ka külalisena, kuid nädalamäng on konto-põhine võistlus.

Aktiivsel nädalal saad teha mitu katset. Edetabelis loeb parim kinnitatud skoor, mitte katsete summa. Pooleliolevat mängu saab jätkata või teadlikult katkestada; uut sessiooni ei looda paralleelselt sama poolelioleva katse kõrvale.

Kuidas tulemus salvestatakse

Mäng salvestab sisendid ja ajastuse ning saadab need koos sessioonitunnuse, mootori versiooni ja reeglistiku tunnustega serverile. Server kontrollib, et sessioon kuulub mängijale, nädal pole lõppenud, sisendid jätkavad salvestatud vahepunkti ning mäng jõudis lubatud lõppseisuni.

Seejärel mängib server kogu mängu sama algväärtuse ja reeglistikuga uuesti läbi. Edetabelisse läheb serveri arvutatud skoor. Kui versioon, reeglid, ajajoon või sisendid ei sobi sessiooniga, märgitakse tulemus tagasilükatuks ega asendata mängija varasemat korrektset rekordit.

Edetabel, auhinnad ja kordused

Nädala lehel saab vaadata üldist ja sõprade edetabelit. Lõppenud nädalate tulemused jäävad ajaloo kaudu vaadatavaks. Kui kinnitatud mängusalvestis on olemas, saab esikolmiku mängu kordusvaates uuesti esitada; kordus kasutab samu sündmusi, mitte käsitsi tehtud videot.

Aktiivne auhinnapakett kuvatakse nädalamängu lehel serveri seadistuse järgi. Auhinnad võivad olla AREN8 sisemised preemiad, kuid need ei muuda käimasoleva võistlusmängu reegleid. Teekonna power-up’id ei anna nädalamängus eelist.

Mida hea nädalamäng mõõdab

Sama algväärtus ei tähenda, et kõik käigud oleksid ette määratud. Mängija otsustab paigutuse, pöörde, langetamise ja riski. Võrreldavus tuleb sellest, et lähteolukord ja lubatud reeglid on ühised ning lõpptulemuse arvutab eraldi server.

Nädalamäng on AREN8 keskne korduv võistlus: see on piisavalt pikk, et õppida konkreetset väljakutset, kuid algab regulaarselt uuesti. Teekonnad ja Classic annavad vahepeal ruumi tehnika harjutamiseks.

Nädala jooksul tasub jälgida mitte ainult esikohta, vaid ka omaenda parima tulemuse muutumist. Sama laua kordamine näitab, kas järgmise kujundi lugemine, pinna korrastamine ja riski ajastamine päriselt paranesid. Kui aktiivsel väljakutsel on auhinnad, kuvatakse nende kohad ning tingimused samal nädalamängu lehel. Lõppenud nädala reegleid ei muudeta tagantjärele, sest muidu ei kirjeldaks ajalooline edetabel enam sama mängu, mida osalejad tegelikult mängisid.

Korduma kippuvad küsimused

Kas nädalamängu saab mängida kontota?

Ei. Avaliku ja taastatava võistlustulemuse jaoks on vaja kinnitatud kontot.

Kas kõik saavad täpselt samad kujundid?

Sama nädala sessioonid kasutavad sama serveri algväärtust, mootoriversiooni ja reeglistikku. Edasine seis sõltub mängija enda sisenditest.

Kas viimane katse asendab automaatselt parema tulemuse?

Ei. Edetabel hoiab mängija parimat serveris kinnitatud skoori selle nädala jooksul.

Tagasiside

Anna tagasisidet

Kirjelda, mida märkasid. Tehnilist diagnostikat jagame ainult sinu loal.