ET
KeelKeel
Plokisaju Teekond

255 sammu
tähtede südamesse.

Liigu läbi kümne järjest karmistuva maailma, murra takistused ja kogu igal tasemel kolm tähte.

SINU TEEKOND0/ 255taset läbitud
TÄHED0 / 765
KOGUSKOOR0
EDETABELVaata TOP 25→
Teekonna tipud

Esikolmik

Vaata kogu edetabelit
🥇
Ilona K.Tase 82 · 246 ★ · 886 616 p
🥈
TormiTase 53 · 142 ★ · 466 246 p
🥉
TairiTase 44 · 103 ★ · 313 518 p
PEATÜKK 1

Esimesed jäljed

Rada algab siit. Iga täht viib sind sügavamale tundmatusse.

0%
1
AVATUDPuhas algus☆☆☆
2🔒
LUKUSMadal kallas☆☆☆
3🔒
LUKUSKaks astet☆☆☆
4🔒
LUKUSAvatud värav☆☆☆
5🔒
ERIETAPPTõusev põhi☆☆☆Väike laegas ootab
6🔒
LUKUSEsimesed sambad☆☆☆
7🔒
LUKUSKäänuline rada☆☆☆
8🔒
LUKUSMadal sild☆☆☆
9🔒
LUKUSKivide vahe☆☆☆
10🔒
LÕPUKATSEEsimene kindlus☆☆☆Suur laegas ootab
PEATÜKK 2

Muutuv maastik

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 3

Meistri rada

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 4

Viimane piir

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 5

Tähetorm

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 6

Kujude sepikoda

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 7

Ajalaine

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 8

Tulekuma linn

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 9

Murdumatu torn

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
PEATÜKK 10

Viimane orbiit

Läbi eelmine peatükk, et see maailm avada.

◆ Lukus
MÄNGUDE VAHELINE SEIKLUS

AREN8 Teekonnad

Teekond on püsiv arengurežiim Plokisajule ja Värvisajule. See õpetab mängu osi sammhaaval ning annab võistluste vahel konkreetseid sihte, ilma et segaks nädalamängu või turniiri võrdsust.

Kaks mängu, kaks eraldi teekonda

Plokisaju Teekond koosneb kümnest peatükist ja 255 tasemest. Tasemed lisavad tavapärasele kujundite paigutamisele kiirusemuutusi, kujundatud alglaudu, betoontakistusi, tõusvaid ridu, piiratud pöördeid ja muid olemasolevaid reegleid. Värvisaju Teekond koosneb kolmeteistkümnest peatükist ja 350 tasemest, kus ühenduste kõrvale tulevad eri eesmärgid, takistused ja eriklotsid.

Mõlema mängu progress on eraldi. Taseme kaart näitab avatud ja lukus peatükke, parimat skoori, teenitud tähti ning minibossi või bossi laeka seisundit. Järgmine peatükk avaneb eelmise läbimise kaudu; lukus peatükk ei avalda kogu tulevaste etappide sisu ette.

Tähed, skoor ja progress

Igal tasemel saab teenida kuni kolm tähte. Esimene täht tähistab taseme põhitingimuse täitmist, järgmised sõltuvad avaldatud skooripiiridest. Parim tulemus ja tähed jäävad teekonna kaardile. Korduskatse võib parandada skoori või tähti, kuid ei kirjuta paremat varasemat progressi halvemaks.

Teekond ei ole sama mis nädalamäng või turniir. Teekonnal lahendad järjest avanevaid väljakutseid ja võid kasutada arenguks mõeldud abivahendeid. Võistlusrežiimis on kõigil ühised reeglid ning Teekonna varud ei anna eelist.

Sädemed ja abivahendid

Kinnitatud Teekonna tegevused, päeva- ja nädalamissioonid ning teatud preemiad võivad anda Sädemeid. Sädemed on mängusisene ressurss, millega saab Teekonna jaoks abivahendeid hankida. Plokisajul ja Värvisajul on oma mängule sobivad abivahendid.

Abivahendid aitavad konkreetses Teekonna katses: näiteks lisakäigud, lisaaeg, segamine, haamer või värvituum Värvisajus ning vastavad Plokisaju abid. Need ei muuda nädalamängu või turniiri edetabeli ausust, sest võistlusrežiimid ei kasuta Teekonna abivahendeid.

Bossid ja aardelaekad

SPECIAL- või minibossi tase võib anda väikese aardelaeka ning BOSS-tase suure laeka. Laegas antakse ainult esimesel serveris kinnitatud läbimisel ning sama bossi eest ei teki lõputult uusi laekaid. Tasemekaart näitab, kas laegas on veel saadaval, teenitud või avatud.

Laeka sisu otsustatakse serveris ning see võib sisaldada Sädemeid, Teekonna abivahendeid või kosmeetikat. Laegaste tõenäosused ja duplikaatide käsitlus on avalikul tõenäosuste lehel. Kosmeetika, näiteks avatar või nimeefekt, ei muuda mängumootorit ega võistlusjärjestust.

Külalisena alustatud Teekond

Teekonda saab alustada ilma kontota. Külalise identiteet seotakse selle brauseri ja seadmega ning server hoiab selle identiteedi progressi. Külaline näeb abivahendeid, kuid ei saa neid osta ega kasutada; samuti puuduvad seadmeteülesed varad ja avalik edetabel.

Konto loomisel või sisselogimisel saab külalise progressi kontoga siduda. Ühendamine on ettevaatlik: olemasolevat paremat kontoprogressi ei vähendata. Brauseri andmete kustutamine või teise seadme kasutamine võib enne kontoga sidumist katkestada ligipääsu külalise progressile.

Alustamiseks vali mäng, ava selle Teekond ja jätka esimese avatud tasemega. Taseme eelvaade kirjeldab enne katset eesmärki, käike või aega ning uusi takistusi. Pärast kinnitatud läbimist avaneb järgmine etapp ja kaart liigub edasi. Kui tase jäi ühe tähega napiks, saab seda hiljem uuesti mängida; paremad tähed ja skoor lisatakse olemasolevale progressile, mitte ei alusta kogu peatükki otsast.

Vali mängurežiim selle järgi, mida tahad harjutada

Kui tahad harjutada Plokisaju paigutusi ilma ühe kindla taseme eesmärgita, vali Classic. Kui soovid õppida mingit piirangut, loe Teekonna taseme eelvaadet: alglaud, ajastus ja erireeglid selgitavad harjutust. Värvisaju Classic annab 30 käiguga punktikatse, Teekonnal tuleb täita kuvatud tasemeeesmärgid. Suur kaskaad võib olla nauditav, kuid jätta viimase nõutud takistuse alles.

Näiteks võid kahe tähega läbitud Teekonna taset skoori parandamiseks uuesti mängida, ilma et sellest saaks nädalamängu tulemus. Mängu, taseme ja võistluse arvestused on eraldi. Samuti ei lisa Teekonna abivahendi omamine seda turniiril lubatud tegevuste hulka. Vali nädalamäng, kui tahad praegusel ühisel väljakutsel korduvalt tulemusi võrrelda. Vali konkreetne turniir, kui tahad osaleda selle sündmuse avaldatud ajakava ja katsete reeglite järgi.

Leia ja ava teenitud aardelaekad

Kontole võivad aardelaekaid anda Teekonna bossipreemiad ja nädala auhindades määratud Nädalamängu preemiad. Ava konto navigeerimisest Laekad, et näha päriselt sulle kuuluvaid laekaid. Teenitud laeka võid avada või hilisemaks jätta. Bossipreemia on seotud selle bossitasemega: sama taseme korduv läbimine ei anna piiramatult sama preemiat.

Teekonna laegastes võib olla Sädemeid, kosmeetilisi esemeid ja toetatud abivahendeid. Nädalamängu laegastes on kosmeetilised esemed ja Sädemed, mitte abivahendid. See, et laegas võib anda kosmeetikat, ei taga kindlat avatari või efekti. Avaldatud preemiavalikuid selgitab tõenäosuste leht. Vaata avamisel saadud esemeid ja vali kogus soovitud kosmeetika kasutusele: eseme saamine ja selle aktiveerimine on eri tegevused.

Vaata laekapreemiate tõenäosusi →

Kasuta Sädemeid läbimõeldult

Sädemed on AREN8 virtuaalne mänguraha, mis on eraldi rahakoti rahast ja käsitsi makstavatest turniiriauhindadest. Neid võivad anda Teekonna tähepreemiad ja muud vaates näidatud preemiaallikad. Taseme parandamine võib suurendada salvestatud tähtede arvu, kuid sama saavutuse kordamine ei tähenda lubadust anda sama preemia uuesti. Enne kulutamist kontrolli tegelikku saldot ja pakutava eseme hinda.

Konto omanik saab Teekonna abivahendeid kasutada mängu vastavate juhtnuppude kaudu. Vali abivahend laual oleva takistuse järgi, mitte ainult seetõttu, et Sädemeid jätkub. Ostu või eseme omamisega ei kaasne luba kasutada seda igas režiimis: Nädalamäng ja turniir lähtuvad oma võistlusreeglitest. Keerulisel tasemel proovi esmalt teistsugust algust või lauaplaani; abivahendid on võimalus, mitte mängu õppimise eeltingimus.

Ava Teekonna kaart →

Korduma kippuvad küsimused

Kas Teekond on võistlus?

See on peamiselt arengu- ja õpperežiim. Teekonna edetabelid võrdlevad saavutusi, kuid nädalamäng ja turniir on eraldi võistlused ühiste reeglitega.

Kas taset saab uuesti mängida?

Jah. Korduskatse saab parandada skoori ja tähti; paremat olemasolevat progressi halvemaga ei asendata.

Kas laegas tuleb iga bossi kordusläbimise eest?

Ei. Sama stabiilse bossitaseme laekaõigus on ühe kasutaja kohta ühekordne.

Miks bossi kordamine uut laegast ei andnud?

Sama bossipreemiat ei anta korduvalt. Vaata oma laekaid ja taseme preemia olekut, mitte ära eelda uut laegast igast kordusmängust.

Tagasiside

Anna tagasisidet

Kirjelda, mida märkasid. Tehnilist diagnostikat jagame ainult sinu loal.