Planas Blockfall su laiko limitu ir pradinėmis eilutėmis
Iš dalies užpildyta pradinė lenta ir ribotas laikas keičia sprendimus, tačiau nepanaikina poreikio skaityti lentą. Šis vadovas skirtas AREN8 sesijoms, kurių taisyklėse yra šios ypatybės. Patikrink varžybas: jos taikomos ne visiems režimams.
Perskaityk nustatymus prieš naudodamas bandymą
Bandymo peržiūroje patikrink laiko limitą ir pradinių eilučių skaičių. Taip pat sužinok, ar leidžiamas momentinis nuleidimas ir ar ribojamas pasukimų skaičius. Turnyro informacija ir oficialios taisyklės nurodo dalyvavimo sąlygas bei bandymų kiekį. Nemanyk, kad ankstesnių varžybų nustatymai automatiškai galioja ir kitose.
Oficialiame turnyre su ribotu bandymų skaičiumi bandymas sunaudojamas serveriui sukūrus žaidimo sesiją, ne tik išsiuntus sėkmingą rezultatą. Pirmiausia perskaityk, tada pradėk. Administratoriaus peržiūra nėra oficialus bandymas, o treniruotės žaidimas neprideda rezultato į turnyro lyderių lentelę.
Skaityk ertmes, ne tik krūvos aukštį
Blockfall lentoje yra dešimt stulpelių. Sugeneruotos pradinės eilutės užima lentos apačią, kiekvienoje palikdamos po vieną ertmę. Jos neprivalo būti viena virš kitos. Prieš pirmą ėjimą nustatyk, kuri ertmė pasiekiama iš viršaus, o kurią dar dengia kita pradinė eilutė.
Pavyzdžiui, viršutinės pradinės eilutės ertmė gali būti prie dešiniojo krašto, o kitos — arčiau centro. Pašalinus viršutinę eilutę atsiveria jau kita užduotis. Nepasirink vieno nuolatinio šulinio tik dėl pirmos angos; po kiekvieno pašalinimo iš naujo įvertink paviršių.
Atlaisvink vietą prieš priverstinį ėjimą
Pradinės eilutės sumažina pirmosioms figūroms likusį laisvą aukštį. Tvarkingas ėjimas viršuje vis tiek gali padaryti kitos figūros padėjimą neįmanomą. Naudok jos peržiūrą, kad išsaugotum nusileidimo vietą. Rinkis pasiekiamas angas, o ne gilius tarpus, kuriems užpildyti reikėtų kelių konkrečių formų iš eilutės.
Vienos eilutės pašalinimas gali išgelbėti padėtį, nors bazinis atlygis mažesnis nei už keturias eilutes. Pašalinus eilutę, virš jos buvusios eilutės nusileidžia ir atlaisvina vietą. Rengdamas didelį pašalinimą turėk atsarginį variantą: laukti vienos formos nėra geras planas, kai krūva artėja prie figūros atsiradimo vietos.
Palygink taškų galimybę su likusiu laiku
Įprastos bazinės vertės už vieną, dvi, tris ir keturias eilutes yra 100, 200, 300 ir 800 taškų. Taikomos kombinacijų ir iš eilutės atliktų didelių pašalinimų premijos skaičiuojamos atskirai, kaip ir lėto bei momentinio nuleidimo taškai. Šios vertės paaiškina didesnio rezultato patrauklumą, bet negarantuoja laiko ir vietos jam užbaigti.
Įsivaizduok, kad dviem eilutėms pašalinti trūksta vieno saugaus ėjimo, o keturių eilučių planui dar reikia kelių figūrų. Artėjant laiko limitui mažesnis užbaigtas veiksmas gali būti naudingesnis už nebaigtą konstrukciją. Skaityk kitą figūrą ir dabartines ertmes: likusios sekundės padeda spręsti, o ne ragina mesti nežiūrint.
Žinok, kas užbaigia bandymą
Sesijoje su fiksuotu laiko limitu variklis užbaigia žaidimą pasiekus ribą. Naršyklės laikmatis rodo žaidimo laiką, o ne leidžia rinkti taškus jam pasibaigus. Užblokuota figūros atsiradimo vieta gali baigti žaidimą anksčiau. Galutinis rezultatas perskaičiuojamas iš išsaugotų komandų pagal būtent tos sesijos taisykles.
Varžybų rezultatų pateikimo terminas yra atskiras nuo paties žaidimo laiko limito. Perskaityk renginio taisykles: pradėjus prieš pat turnyro pabaigą nebūtinai lieka teisė pabaigti ir pateikti rezultatą. Treniruotei pasirink mažą tikslą, pavyzdžiui, atverti pirmą uždengtą ertmę; oficialiame bandyme laikykis visų dalyvavimo ir laiko sąlygų.
Dažniausiai užduodami klausimai
Ar pradinės eilutės ir žaidimo metu kylančios eilutės yra tas pats?
Ne. Pradinės eilutės lentoje yra nuo pradžių. Kylančios eilutės, jei numatytos taisyklėse, atskirai didina spaudimą žaidimo metu. Patikrink peržiūrą: viena ypatybė nereiškia, kad įjungta ir kita.
Ar didesnis ekranas arba greitesnis pakartojimas pailgina laiko limitą?
Ne. Ekrano išdėstymas ir pakartojimo greitis nekeičia variklio laiko ar sesijos taisyklių. Rinkis aiškiai matomą žaidimo rodinį, bet nesitikėk ekrano nustatymu pakeisti varžybų.

